Si puedes escribir puedes hacer vídeos con Go!Animate

Go!Animate es un programa on-line que sigue la estela del desaparecido Xtranormal. Te permite crear vídeos a partir de una gran variedad de personales y fondos, y diálogos con el texto que tú mismo escribas o grabes.

Os animo a probarlo y a que colguéis aquí vuestro vídeo. Puede que algún día intentemos trabajarlo en clase. Aquí tenéis un ejemplo realizado con el programa Xtranormal. 

El lenguaje cinematográfico

Dentro del Bloque 1.1 de El Lenguaje Visual, nuestros alumnos han realizado un story-board y han trabajado sobre los diferentes planos y angulaciones de la cámara para introducirse en el lenguaje cinematográfico.

Los Planos en el Lenguaje Cinematográfico. 
Plano General, Plano Medio, Primer Plano y Primerísimo Plano. 
También estaría el Plano Americano, pero ese no lo hemos trabajado este año.

Trabajo de Sandra Lafont

 Trabajo de Jonatan Garriga

Otros ejemplos elegidos por los alumnos.

Angulación en el Lenguaje Cinematográfico.
Tres son la angulaciones más usuales cuando se usa una cámara: picada, normal y contrapicada.
Estos son algunos ejemplos elegidos por nuestros alumnos.

 



Y aquí tenéis algunos de los mejores story-boards realizados junto con el nombre de sus respectivos autores.

Inma Bolós

Darya Tryputen

Amparo Domínguez

Análisis publicitario


Actualmente en Plástica, estamos desarrollando el bloque 1.1 sobre el Lenguaje Visual. Dentro de este bloque, hemos hecho varios trabajos de análisis publicitario para comprender la finalidad que tienen los diferentes elementos, tanto de texto como de imagen, que se integran en ella para vendernos un producto o para convencernos de una idea.


La conclusión es que, constantemente, la publicidad recurre a elementos y mensajes que transmiten falsas ideas de propiedades o metas que se pueden alcanzar con determinados productos, valiéndose de los deseos y limitaciones de los seres humanos.

No nos dejemos manipular por la publicidad. Para ello es fundamental saber quienes somos y cuáles son las metas que realmente ansiamos alcanzar, y no las que otros quieren que deseemos.

Os muestro algunos anuncios que han sido objeto de análisis, elegidos por las alumnas Belén Girado, Dayana Pencheva y Andrea Cortés.

Nou 9 d'octubre a la Baronia

Saludos, bloggeros.

Aquí tenéis los mejores trabajos presentados por los alumnos de Plástica de 4º de ESO para celebrar el Nou d'Octubre, día de la Comunitat Valenciana.

Han diseñado estas 'chapas':

   

  

 

Estos trabajos han sido realizados por: Dayana Pencheva, Belén Girado, Manuel Ortigas, Sandra Lafont, Daría Tryputen y Ainoa Piquer.

Además, también hemos diseñado unos 'flyers' para la ocasión. Para el que no lo sepa, un 'flyer' o 'volante' es un pequeño folleto propagandístico que debe su nombre a que, inicialmente, se tiraban desde los aviones; más adelante, en vista de que era un formato atractivo para dar a conocer un lugar o un producto, se popularizó su uso conservando su original nombre. 

Estos han sido los mejores trabajos:

  


Sus autores son: Dayana Pencheva, Sandra Lafont y Andrea Cortés. 

Macaco: La integración y el buen gusto cuestan poco.

Una buena canción y un buen videoclip en el que se dan la mano la integración y la solidaridad con los discapacitados, y el buen gusto en el diseño de unos decorados y la elaboración de escenas con materiales muy sencillos.

Van Gogh interactivo

¿Qué  pasa cuando al arte se le añade más arte? Pues que surgen maravillas como esta. El cuadro "Noche estrellada" de Vincent Van Gogh animado interactivamente mediante un programa llamado OpenFrameworks. El resultado es fascinante.


Starry Night (interactive animation) from Petros Vrellis on Vimeo.

Publicidad en 4D

Es fascinante ver el resultado del avance de la tecnología cuando se une al campo publicitario. Lo último son las proyecciones en 3D de imágenes animadas que cualquier espectador presencia como si fueran reales y que generan todo tipo de sensaciones y espectaculares efectos visuales. Es lo que se ha dado en llamar proyección en 4D.

Aquí tenéis un par de ejemplos muy notables.



Postales de Navidad

Ya hemos hecho la selección de postales navideñas que participarán en el concurso diocesano. Ahora, ¡¡a ver quien gana!!

Enhorabuena a los seleccionados y gracias a todos por vuestra participación. A los rezagados les recordamos que aún podéis (y debéis) entregar vuestras postales y participar en el concurso a nivel del colegio junto con la ya seleccionadas.

Que todo esto nos ayude a prepararnos para celebrar la Natividad de Jesús.

María Gil Gil, 2º de ESO

María Lorca Villaba, 4º de ESO

Julia Andrés Pérez, 1º de ESO

José Manuel Ojeda Navarro, 4º de ESO

José Manuel Ojeda Navarro, 4º de ESO

Sandra Lafont Mascarós, 4º de ESO

José Carlos Díaz García, 3º de ESO

Jorge Marqués Marchan, 4º de ESO

Bárbara Naomi Marín Lastra, 3º de ESO

Vera Cruz Moragón Valero, 4º de ESO

Marc, Educación Infantil de 4 años

Puedes seguir la noticia de la entrega de premios en el siguiente enlace:  http://www.archivalencia.org/contenido.php?a=6&pad=6&modulo=37&id=6290

Viñetas gráficas

Con motivo de la semana de oración por la paz que se celebró en Asís hace unas pocas semanas, en la asignatura de Plástica de 4º planteé un trabajo de investigación sobre las causas de los conflictos actuales en el mundo.

A partir de la información obtenida, había que crear una viñeta gráfica como las que aparecen frecuentemente en los periódicos.

Aquí tenéis los mejores trabajos que he seleccionado para colgar en la web. Sus autores son: María Lorca Villalba, Violeta Navío Aguirre, Salvador Torres Gutiérrez y José Manuel Ojeda Navarro.




Tutorial de dibujo de Photoshop

A partir de hoy en el blog podréis ver como hago paso a paso mi nueva imagen.
La idea me llegó de manos de Jesús pero el quería que lo hiciera de la imagen Concierto. Como tenía una imagen en mente, he preferido hacerlo con ella.
Se podría decir que esto es un tutorial, pero no solo enseño y explico, sino que también me podéis ayudar a decidir colores o decirme los defectos.
Que lo disfrutéis.
Aquí está la imagen La empuñadura del Manado tal cual yo la traje al mundo.
Bueno, lo primero que hay que hacer (aparte de tener Photoshop) es "entintar" el dibujo con la herramienta pincel. Una vez hayáis cogido el pincel, hay que hacer "clic" sobre el dibujo en la tecla derecha del ratón y seleccionáis la anchura de la línea. Mi dibujo tiene una anchura de 2px.
Recuerdo que hay que utilizar Photoshop y que no le tengáis miedo, toquetearlo todo hasta llegar a lo que os proponéis.

Una imagen de Photoshop está constituida por capas y recomiendo hacer cada "pieza" con una capa distinta, es decir, entintas el pelo y haces una capa distinta para la cara, el brazo el chaleco...
Como habréis notado, me he centrado primero en el personaje. Prefiero dejar el arma y el fondo para luego.

Después del entintado, toca colorear.
Estáis viendo como por ahora no he pintado las sombras, eso tocará mas tarde.
Lo que yo hago es seleccionar con la tecla izquierda del ratón una capa y la copio. En la copia, utilizo la herramienta seleccionador mágico y selecciono la zona que quiero colorear (siempre totalmente cerrada) y la relleno. 
 Estos son los colores que yo he propuesto y aquí es donde os toca a vosotros: podéis proponerme colores para el personaje y el que más me guste será el color el cual pondré.
Esto lo dejaré dos días (ya que mañana es mi cumpleaños y pasado tengo comida familiar, por lo tanto no podré hacer nada), espero vuestra respuesta y también espero que este tutorial os sirva para algo.

PD: Podéis copiar la imagen y "colorearla" con Photoshop como quieras, después colgarla y ya se verá...

Dar color a un dibujo con Photoshop.

Me estreno en el blog de plástica con la esperada imagen que intenté enseñaros y no pude.
Espero que os guste.

Realidad aumentada

Aquí tenéis un ejemplo de hasta donde nos están llevando las nuevas tecnologías en el campo visual: probarte ropa de manera virtual en las tiendas que Springfield tiene en la red, y no es la única cadena que lo hace. Es lo que se está llamando 'Virtual dressing'.